Scanner keyboard;
จะประกาศตัวแปร object ชื่อ keyboard ให้อยู่ใน class Scanner เพื่อใช้เป็นตัวแปน object ในการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ด จากนั้นต้องสร้าง object ขึ้นมาโดยใช้คำว่า new ซึ่งจะทำให้คอมพิวเตอร์จองหน่วยความจำเพื่อให้ตัว object นั้นสามารถอ้างถึงได้ เช่น
Scanner keyboard; keyboard = new Scanner(System.in);
หรือ
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
ตัวอย่าง example6.java
***** ปล.ทุกครั้งที่เรียกใช้ Scanner ต้อง import java.util.Scanner; ด้วย *****
import java.util.Scanner;
public class example6 {
public static void main(String[] args) {
int number;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter Integer : ");
number = keyboard.nextInt();
}
}
ผลลัพธ์จากการรันโปรแกรม
จะมีเคอเซอร์ปรากฎให้เราพิมพ์ได้ในช่อง output
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น